Taremin活動メモ
Taremin活動メモいろいろ手を広げすぎてて私自身でも何やったか忘れがちなので! 自作ソフトウェアUnityCopyComponentsByRegex正規表現シリーズ第一弾。正規表現でマッチするコンポーネントをコピーできるUnityエディタ拡張です。オブジェクトを参照している場合にコピー先のオブジ ...
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なぜVRChatアカウントやパスワードを入力するサービスがいけないのか
なぜVRChatアカウントや​パスワードを​入力する​サービスが​いけないのかはじめに一部のWebサービスでVRChat IDとパスワードを入力させるものがあります。これはVRChat APIを利用するために必要なものなのですが、簡単に言ってしまうと以下のようにVRChat運営に禁止されている行為の ...
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VRChat 向け Blender 2.7系 から 2.8 への移行と EEVEE/Cycles の使い方
VRChat 向け Blender 2.7系 から​​​​​​​​ 2.8 への​​​​​​​​移行と​​​​​​​​ EEVEE/Cycles の​​​​​​​​使い方Blender 2.8 への​​​​​​​​移行移行の​​​​​​​​準備 (Blender2.8用の​​​​​​​​ファイルの ...
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BlenderでFBXにテクスチャを埋め込みたい!
Blenderで​​​​​​​FBXに​​​​​​​テクスチャを​​​​​​​埋め込みたい!はじめにFBXにテクスチャを埋め込むとUnityや他のアプリケーションで使うときにテクスチャを指定しないで良いので便利です。しかし、あまりまとまった記事が見つからなかったのと Blender 2.8 からは埋 ...
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普段遣いのアバターと軽量化アバターをなるべく共存させたい!
普段遣いの​​​​​​アバターと​​​​​​軽量化アバターを​​​​​​なるべく​​​​​​共存させたい!はじめに前々から話題になっていた Avatar Performance Rank がついに VRChat に導入されました。 おはようございます! Dynamic Bone 対象のボーンが多す ...
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2018年にやったことまとめ
2018年に​​​​​やった​​​​​ことまとめこうして振り返ってみるとほとんどVRChat関係のことしかしてません! 猫に​​​​​なったVRChatで猫になりました。(冬服) 自作モデル作成3月上旬ごろにモデリングを開始しました。イラストなどの経験もなく、最初から全部作るのは難しいと思ったため、 ...
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CopyComponentsByRegex の簡単な使い方と説明
CopyComponentsByRegex の​​​簡単な​使い方と​​​説明概要正規表現でマッチするコンポーネントをまとめてコピーできる Unity エディタ拡張です。Dynamic Bone や VRM の Spring Bone などの設定を何度も行わなくてよくなります。VRChat や Vi ...
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まばたきアニメーションを入れる
まばたきアニメーションを​​入れるBlenderで​​シェイプキーを​​FBXで​​書き出す 特に設定せず普段とおなじエクスポートで大丈夫なはず Unity 側での確認 ヒエラルキーにアバターを入れたら該当メッシュを選択すると、Inspector の Skined Mesh Renderer の B ...
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